enjoy宣言!

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やりたいことと、やるべきことを合わせるだけではダメで、
それを楽しむことができてはじめて力になる。
でも「楽しむ」をコントロールすることってすごく難しい。
趣味を仕事にした途端につまらなくなった、
趣味は仕事にしてはいけない、とはよく聞く話だ。
それは、「やりたい」ことが「やるべき」ことになった時に
「楽しい」ことが逃げていくという自然の摂理を
黙って放置している結果ではないだろうか。
何もしなければ「楽しい」は逃げていくんだ。
だからしっかり掴んで離してはいけないんだ。
大切に大切に「楽しい」を守っていないとダメなんだ。
楽しさがないところで、勝手に生まれてくるのを待っているようでは、
それは流されているということだ。
楽しみは自分で作るもの。
何もしないでも楽しいことは常にあり、
何かしないと絶対に楽しくなりえないものもまたある。
その場合、どうしてもそのままの状態で楽しい方を選んでしまう。
それは、人間として自然な選択だと思う。
だがしかし!
未来を見て、ずっと先のことでなくても明日とか明後日とかでも良くて、
そうした時、本当にそのままで楽しいことをすることが、
総体的な楽しさを増やしていることになっているのか。
なんか工夫しないと、意識しないと、楽しくならないことでも、
そっちをやる方がいいとわかっている。
では、どうにかして楽しんでやろうじゃないか。
楽しむことが強さなのだから。

コメント(2)

wiz@_(´Д`_) )_ :

ま、仕事になると、
・楽しめる環境で出来なかったり
・プログラミング以外にもやんなきゃいけなかったり
・いろんな制約が与えられたり
ってところで、つまんなくなるんじゃないかと。

私的には、制約とかは別に関係ない感じ(言語だろうがコーディングスタイルだろうが
プロセス管理だろうが大して障害じゃない)だけど、
環境とプログラミング以外は大きい感じか。

ま、理想としては、遊んで暮らせるくらいの財産手に入れて、あとはフリーソフト作りまくるとかか。

ま、何はともあれ、プログラミングのみで場所指定無しなら、たいていは楽しめる感じかな。

eclipse :

現状楽しいか楽しくないかじゃなくて、
つまらない、なぜか。どうすれば楽しめるか。
と意識していきたいと思ってます。
意識するだけでもけっこうむずいんだけどね。

このブログ記事について

このページは、yuchが2006年5月 7日 19:54に書いたブログ記事です。

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