師走

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仕事。
今月は前半忙しすぎた。
後半は余裕が出てきて楽になった。

本。
- 京極夏彦 / 魍魎の匣(上)
- 京極夏彦 / 魍魎の匣(中)
- 三田誠 / レンタルマギカ~魔法使い、貸します!
- 京極夏彦 / 魍魎の匣(下)
- 上大岡 トメ / スッキリ!―たった5分間で余分なものをそぎ落とす方法

魍魎の匣。京極堂シリーズ2作目。
もうもう自分の嗜好がぎっしりと凝縮されていて…
それこそこの本自体が匣みたいなものだ。


- アキバ署!(1)
- 地獄星レミナ
- のどかnobody(2)
- デスノート(9)
- Variante(1)
- 殻都市の夢
- lunch box(1)
- 委員長お手をどうぞ(2)

レミナ。なんですかこの究極的にドロドロしたものは…
けっこうインパクトあります。AKIRAとか近いものを感じる。

殻都市の夢。なかなか良いです。
階層構造の未来都市という設定はBLAMEだな。


- ローレライ
- 誰も知らない
- スチームボーイ

誰も知らない。
心の深い部分に刺さってきます。
子供達のことは、もっと考えないといけない。


- 坂本真綾 / ニコパチ
- 栗林みな実 / Overture
- Way Out West / Intensify
- I've / Collective
- Rurutia / R
- 黒百合姉妹 / 天の極み 海の深さ
- Tomoyo After Soundtrack

Collective。
これはDisintegrationを越えたかも…
I'veはやっぱりいいねぇ。

智代アフターは特典。音楽はCLANNADより好み。
ゲームのサントラ特典っていいですね。
別売されたらそれだけで約3000円になるし…
そもそもゲーム本編に比べてサントラは中古に出回る数が圧倒的に少ない。
少ないから値段も下がらないので素直に新品買う方が良い。
ということで余計な物はいらないのでサントラを付けてくれ。


散歩。
恵比須に行ってみた。
平日だったので閉まってる店も多くて、思ったより静かだった。
飲食店が多いので夜は賑わっているんだろうな。
思ったより普通の街で、正直あまり面白くなかった。
ガーデンプレイスは機会があれば行きたい。

温泉。
日の出(東京都)にある、つるつる温泉に行ってきた。
なんか朝急に父親が温泉行くかと言ってきて。
入るだけ入って、昼前には家に戻ってきたという。
露天が微妙だったけど、寒い日はやっぱ効きます。

趣味プロ。
エディタを.NET/C#で作り始めてます。
GDI+の描画がどうしようもないらしく、画面のちらつきに悪戦苦闘中。
ダブルバッファリングとかはやってるんだけどダメ。
描画はネイティブで書くしかないのかと諦めかけ、
なんでなんでWindowsAPIを調べてるんだよ、俺は。
unsafeとかDllImportとかしなきゃいけないんですか。
と非本質的なところで停滞気味。

つか休み2日目おもいっきりうだっててやばい。
自己嫌悪症状には至ってないがそれも時間の問題な気が。
とりあえずテレビは消してみた。よし。
つっても明日から実家に帰るので危険だな…

コメント(8)

wiz@光臨 :

>GDI+の描画がどうしようもないらしく、画面のちらつきに悪戦苦闘中。
つ DirectX (managedで許してやるぞ)

eclipse :

真面目にそれもありかなとは思ってます。
でも面倒臭そうなので調査含めて後回し。

eclipse :

テキスト表示エリアを今までPanelにしてたんだけど、
これをControl派生の独自クラスにしたら
描画が全然まともになった!
とりあえずこれでWin32APIも呼ばなくてよくなった。

というわけでGDI+ではなくてPanelクラスのせいでした・・・

wiz@研究室 :

>というわけでGDI+ではなくてPanelクラスのせいでした・・・
ほっほ~ぅ。

色付け等用のパーサーはrubyを組み込む予定ですかね?
マクロもそれで組めるようにするといいぞ。

masa :

はじめまして。
面白いです。興味深いです。勉強になります。

これが最新記事でいいんですよね?
あんまりPCとかブログの事はわからないのですが、
これからちょくちょく来たいと思いますので、よろしくです。

eclipse :

> 色付け等用のパーサーはrubyを組み込む予定ですかね?
> マクロもそれで組めるようにするといいぞ。
なんでRubyなん・・・
いや好きだけどさ。

スクリプト機構は当然入れますが、まだ考えてないです。
とりあえずは表層から作ってきます。
自分が日常で使えるものにしてからということで。


>>masaさん

はじめまして。
ありがとうございます。

今年まだ何も書いてないや・・・
なんか書きます。

wiz@寝 :

マクロの言語がオブジェクト指向じゃないなんて恐ろしいことですよ。
複数のウィンドウがあったら、それを識別するのにウィンドウハンドルなんて、
型チェック必要になって(゚д゚) ハァ?って感じで。

そういった分野はOOPの出番です。

CODECのコアコードとかOOPで書いたら笑えるけどな。遅くて。

ま、そんな感じですよ。(_´Д`)_

eclipse :

>マクロの言語がオブジェクト指向じゃないなんて恐ろしいことですよ。
OOにはする予定。

このブログ記事について

このページは、yuchが2005年12月30日 22:00に書いたブログ記事です。

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